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IDC/Games kündigt CityBattle | Virtual Earth an


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Posted 08 June 2018 - 12:47 PM

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IDC/Games kündigt CityBattle | Virtual Earth an. Ein neues Science-Fiction-MMOFPS mit Robotern, die um die Weltherrschaft kämpfen.

Das Spiel enthält ein komplexes High End, in dem Spieler sich in den berühmtesten Städten der Welt rund um die virtuelle Erde niederlassen können und gemeinsam mit ihren Mitbürgern anderer Städte um die Weltherrschaft kämpfen können.

Madrid, 8. Juni 2018 - Heute hat IDC / Games CityBattle | Virtual Earth angekündigt, einen neuen MMOFPS für PC, bei der Spieler Kampfroboter beschwören und in Arenen in verschiedenen Spielmodi kämpfen, von Gelegenheitsspielen bis zu Ranglistenspielen und Stadtkampfspielen. Entwickelt von dem russischen Studio LLC RIKOR IMT, IDC / Games wird das Spiel in Europa sowohl in seiner Plattform als auch in Steam veröffentlichen.

Die erste geschlossene Beta des Spiels wird im dritten Quartal 2018 stattfinden und auf Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Polnisch und Türkisch vorhanden sein. Spieler können sich jetzt an der Close Beta hier vor-registrieren.

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Vollständige Spielbeschreibung und Funktionen:

CityBattle | Virtual Earth (EU) Europe ist ein free to play MMOFPS in einer alternativen Realität, in der komplexe Militärroboter um die Voherrschaft auf die Erde. Die Roboter haben mehrere Fähigkeiten, eine große Vielfalt an Klassen und Unterklassen und ein strategisches Team-Up wird der Schlüssel sein, um die Kämpfe zu gewinnen.

Die Kämpfe werden auf verschiedenen Karten in verschiedenen Spielmodi gespielt, von casuals bis hin zur Karten Eroberrung. Spieler haben die Möglichkeit, sich in der Stadt niederzulassen, von Marseille nach Peking oder von New York nach Moskau. Tausende dieser Städte kämpfen, um andere Städte zu führen und zu dominieren. Die Spieler finden ihre Stadt auf der Karte von Virtual Earth, schließen sich der Armee an und bekämpfen die Eindringlinge.

Die Armee gibt den Spielern verschiedene Klassen von Militärrobotern, aber es liegt an ihnen, sie zu tunen und aufzurüsten. Sie können Fähigkeiten wie Stealth und Power Shield an ihren einzigartigen Kampfstil anpassen. Die Spieler kämpfen gegen die Piloten der mächtigsten Städte der Welt und gewinnen TechnoParks, die High-Tech-Anlagen, die ihre Taschen füllen, und das Stadtbudget ebenso.

Städte mit starken Armeen können mehr Techno-Parks kontrollieren, mehr an ihre Piloten zahlen und Wissenschaft und Architektur entwickeln.

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HAUPTMERKMALE

Vier grundlegende Klassen, über 70 Unterklassen

Die Assault-Unterklassen: Der Bomber fliegt über das Schlachtfeld und wirft Bomben ab. Der Scout bevorzugt Kurzdistanzkämpfe, unberechenbare Striche und eiskalte Strahlen. Der Thunder wechselt häufig Positionen, feuert Salven von 3 Lenkraketen ... und 15 anderen Unterklassen ab.

Gleichzeitiges Aufleveln 

Es besteht keine Notwendigkeit, jede Klasse unabhängig voneinander zu leveln. Der Assault-Level eines Spielers wird automatisch auf Guard, Phantom und Tech verteilt.

Wechsle während des Kampfes die Klassen 

Erstelle bis zu 20 Unterklassen für jeden Kampfstil, halte sie im Hangar und wechsle sie nach Bedarf.

Faire Monetarisierung

Spieler zahlen nur für schnellere Levels und visuelle Upgrades.

Passen Sie Ihre Roboter an
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KLASSEN MILITÄRER ROBOTER

Einige ihrer Fähigkeiten unter vielen anderen:

Assault : Der Assault kontrolliert den Kampf von oben, während er mit seinem Jet-Schub fliegt und Feinde bombardiert
Phantom: Verwende intelligente Waffen, um die Feinde zu attackieren, während du ihre Stealth-Fähigkeiten nutzt.
Guard: Starke Rüstung und Schild halten ihn am Leben, während er feindlichen Schaden verursacht
Tech: Eine Unterstützungsklasse, die als Heiler arbeitet und sich innerhalb der Karte teleportieren kann.

LEVELING

Für die Kampferfahrung sammeln Roboterpiloten Chips und Modi, die die Fähigkeiten ihrer Roboter verbessern.

STADTVERWALTUNG

Die Städte der virtuellen Erde werden von ihren Bewohnern regiert. Spieler gewinnen die Wahlen in Ihrer eigenen virtuellen Stadt und werden deren Bürgermeister. Sie werden das Budget, die Gehälter kontrollieren, Allianzen bilden und Kriege erklären. Eine andere Sache, die Sie tun werden, ist Minister anzuheuern.

Kriegsminister: ist verantwortlich für die Ausrüstung und Ausbildung der Armee der Stadt. Unterstützt die Armee mit Militärdrohnen, startet Raketen oder setzt Hilfsmaschinen für Schlachten ein.
Minister für Kultur und soziale Entwicklung: ist dafür verantwortlich, neue Bewohner, deren Unterhaltung und den Inhalt des TV-Kanals seiner virtuellen Stadt zu verwalten.
Minister für Stadtplanung (Architektur): ist verantwortlich für den Masterplan der Stadt. Er entscheidet, welche Gebäude, Parks und Straßen gebaut werden.

VIDEO TEASER

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Screenshots, Logos und Sonstiges:

https://imgur.com/a/RMQuT2g

Für weitere Informationen über "CityBattle|Virtual Earth" und IDC/Games: 

Alfredo Bárcena alfredo.barcena@idcgames.com

Über IDC/Games

IDC/Games ist ein Online-Spiele-Publisher für PC und mobile Plattformen. 

IDC/Games kümmert sich um Lokalisierung, Kundenservice, Community-Management, Online-Marketing und Zahlungsdienste, wobei die besonderen Bedürfnisse jedes Marktes berücksichtigt und maßgeschneiderte Lösungen entsprechend ihren Bedürfnissen angeboten werden. 

Zur Zeit arbeitet IDC/Games an mehreren international bekannten Online-Spielprojekten, wie zum Beispiel Zula Europa, Weapons of Mythology, Champions of Titan, Metal Assault und Lost Sector Online.

Über CityBattle | Virtual Earth

CityBattle | Virtual Earth Europe ist ein free to play MMOFPS in einer alternativen Realität, in der komplexe Militärroboter um die Voherrschaft auf die Erde. Die Roboter haben mehrere Fähigkeiten, eine große Vielfalt an Klassen und Unterklassen und ein strategisches Team-Up wird der Schlüssel sein, um die Kämpfe zu gewinnen.

Die Kämpfe werden auf verschiedenen Karten in verschiedenen Spielmodi gespielt, von casuals bis hin zur Karten Eroberrung. Spieler haben die Möglichkeit, sich in der Stadt niederzulassen, von Marseille nach Peking oder von New York nach Moskau. Tausende dieser Städte kämpfen, um andere Städte zu führen und zu dominieren. Die Spieler finden ihre Stadt auf der Karte von Virtual Earth, schließen sich der Armee an und bekämpfen die Eindringlinge.

Die Armee gibt den Spielern verschiedene Klassen von Militärrobotern, aber es liegt an ihnen, sie zu tunen und aufzurüsten. Sie können Fähigkeiten wie Stealth und Power Shield an ihren einzigartigen Kampfstil anpassen. Die Spieler kämpfen gegen die Piloten der mächtigsten Städte der Welt und gewinnen TechnoParks, die High-Tech-Anlagen, die ihre Taschen füllen, und das Stadtbudget ebenso.

Städte mit starken Armeen können mehr Techno-Parks kontrollieren, mehr an ihre Piloten zahlen und Wissenschaft und Architektur entwickeln.

 


May the wind always be at your back, and the sun always upon your face, and may the wings of destiny carry you aloft to dance with the stars...

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