IDC/Games annonce CityBattle | Virtual Earth - Général - IDC/Games Forums

Jump to content


Photo

IDC/Games annonce CityBattle | Virtual Earth


  • Please log in to reply
No replies to this topic

#1 Mjölnir

Mjölnir

    Official Team

  • SuperModerators
  • 7,896 posts

Posted 08 June 2018 - 12:46 PM


 

1.png
 

IDC/Games annonce CityBattle | Virtual Earth, un MMOFPS de science-fiction dans lequel des Robots se battent pour dominer la Terre

Dans ce jeu haut de gamme, les joueurs peuvent s’installer dans les villes les plus connues de la terre virtuelle et, accompagnés d’autres citoyens, ils peuvent se battre contre d’autres villes pour dominer le monde.

Madrid, le 8 juin 2018 – Aujourd’hui, IDC/Games a annoncé CityBattle | Terre Virtuelle, un nouveau MMOFPS pour PC, dans lequel les joueurs lancent des combats de robots et se battent dans des arènes dans différents modes, des parties occasionnelles aux parties classées, en passant par les batailles de villes. Développé par Russian Studio LLC RIKOR IMT, IDC/Games publiera le jeu en Europe sur sa propre plateforme et sur Steam.

La première bêta fermée du jeu sera disponible à partir des mois de juillet, août ou septembre 2018 en Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Polonais et Turc. Les joueurs peuvent se pré-enregistrer pour la CBT https://en.idcgames....-virtual-earth/

2.png

Description et caractéristiques complètes du jeu :

CityBattle | Terre Virtuelle (EU) Europe est un MMOFPS gratuit, dans une réalité parallèle dans lequel des robots militaires complexes se battent pour dominer la Terre. Les robots ont plusieurs aptitudes, une grande variété de catégories, et de sous-catégories et former une équipe stratégiquement sera essentiel pour gagner des batailles.

Les batailles sont jouées sur différentes cartes, dans différents modes de jeu, des plus simples aux prédominances de carte. Les joueurs ont la possibilité de s’installer dans une ville, de Marseille à Pékin en passant par New York ou Moscou, des milliers de villes combattent pour diriger et dominer d’autres villes. Les joueurs cherchent leur ville sur la carte de la Terre Virtuelle, rejoignent l’Armée et se battent contre les envahisseurs.

L’Armée fournit aux joueurs plusieurs catégories de robots militaires, mais c’est à eux de les régler et de les équiper. Ils peuvent adapter leurs aptitudes, comme la Ruse et le Bouclier de pouvoir à leur unique style de combat. Les joueurs se battent contre les pilotes des villes les plus puissantes du monde et obtiennent des TechnoParks, des usines high-tech qui remplissent leur poches et un budget pour la ville.

Les villes avec des armées fortes seront en mesure de contrôler davantage les Techno Parks, de payer davantage leurs pilotes et de développer leur science et architecture.

3.jpg

PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES

Quatre catégories basiques, plus de 70 sous-catégories

Les sous-catégories d’Assaut : Les bombardiers montent en flèche au-dessus du champ de bataille et lâchent des bombes.

L’Éclaireur préfère les combats rapprochés, les mouvements imprévisibles et les rayons gelés. Le Tonnerre change fréquemment de position, en tirant des salves de 3 missiles guidés... Et 15 autres sous-catégories.

Augmentation de niveau automatique

Il n’est pas nécessaire de définir les niveaux de chaque catégorie. Le niveau d’assaut d’un joueur est réparti entre Gardes, Fantôme et Tech.

Changer de catégorie pendant la bataille

Crée jusqu’à 20 sous-catégories qui s’adapteront à chaque style de combat, conserve-les dans le hangar et changes-en selon le besoin.

Monétisation équitable

Les joueurs ne payent que pour augmenter de niveau plus rapidement ou pour des améliorations graphiques.

Personnalise tes robots

4.png

CATÉGORIES DE ROBOTS MILITAIRES

Voici certaines de leurs aptitudes :

Assaut : L’Assaut permet de contrôler la bataille d’en-haut, en volant avec un turboréacteur et en bombardant les ennemis

Fantôme : Permet l’utilisation d’armes intelligentes et d’aptitudes de ruse pour attaquer les ennemis.

Garde : une armure forte et un bouclier de pouvoir le laisse en vie en infligeant des dégâts à l’ennemi.

Tech : Il fait partie de la catégorie de soutien, il fonctionne comme un guérisseur et permet de se téléporter dans la carte.

STABILISATION

Pour une meilleure expérience de combat, les pilotes robots obtiennent des Puces et des Modes qui améliorent les aptitudes de leurs robots.

GESTION DE LA VILLE

Les villes de la Terre Virtuelle sont gouvernées par leurs résidents. Les joueurs peuvent gagner les élections de ta propre ville virtuelle et devenir Maire. Ils contrôleront le budget, les salaires, ils formeront des alliances et déclareront des guerres.

D’autre part, tu embaucheras des ministres.

Ministre de Guerre

Il est responsable de l’équipement et de l’entraînement de l’armée de la ville. Il soutient l’armée avec des drones militaires, il lance des roquettes ou déploie des machines auxiliaires pour les batailles clés.

Ministre de la Culture et du Développement social

Sa fonction est d’attirer des nouveaux résidents. Il est responsable de leur divertissement et du contenu de la chaîne TV de sa ville virtuelle.

Ministre d’Aménagement urbain (Architecture)

Il est responsable du Plan directeur de la ville. Il/elle décide des bâtiments, parcs et des routes qu’il construit. Vidéo teaser

VIDÉO TEASER

Liens :

Réseaux sociaux

Facebook : https://www.facebook...admin_todo_tour

YouTube https://www.youtube...._neRhfbiWdmPuZw

Vidéos Youtube

https://www.youtube....h?v=KUQwpLxsW0g

Captures d’écran, logos et autres ressources :

https://imgur.com/a/RMQuT2g

Pour en savoir plus à propos de “City Battle| Terre Virtuelle” et IDC/Games :

Alfredo Bárcena  alfredo.barcena@idcgames.com

À propos d’IDC/Games

IDC/Games est un éditeur de jeux vidéos en ligne pour PC et mobiles. 

Les services qu’offre IDC/Games incluent la localisation, le service client, le management d’une communauté en ligne, le marketing online et des solutions de paiement, en tenant compte des particularités de chaque marché et en offrant des solutions personnalisées selon les besoins de chacun.  

Actuellement, IDC/Games travaille sur différents projets de jeux en ligne connus à travers le monde comme Zula Europe, Weapons of Mythology, Champions of titan, Metal Assault et Lost Sector Online.

À propos de CityBattle | Terre Virtuelle

CityBattle | Terre Virtuelle (EU) Europe est un MMOFPS gratuit, dans une réalité parallèle dans lequel des robots militaires complexes se battent pour dominer la Terre. Les robots ont plusieurs aptitudes, une grande variété de catégories, et de sous-catégories et former une équipe stratégiquement sera essentiel pour gagner des batailles.

Les batailles sont jouées sur différentes cartes, dans différents modes de jeu, des plus simples aux prédominances de carte. Les joueurs ont la possibilité de s’installer dans une ville, de Marseille à Pékin en passant par New York ou Moscou, des milliers de villes combattent pour diriger et dominer d’autres villes. Les joueurs cherchent leur ville sur la carte de la Terre Virtuelle, rejoignent l’Armée et se battent contre les envahisseurs.

L’Armée fournit aux joueurs plusieurs catégories de robots militaires, mais c’est à eux de les régler et de les équiper. Ils peuvent adapter leurs aptitudes, comme la Ruse et le Bouclier de pouvoir à leur unique style de combat. Les joueurs se battent contre les pilotes des villes les plus puissantes du monde et obtiennent des TechnoParks, des usines high-tech qui remplissent leur poches et un budget pour la ville.

Les villes avec des armées fortes seront en mesure de contrôler davantage les Techno Parks, de payer davantage leurs pilotes et de développer leur science et architecture


May the wind always be at your back, and the sun always upon your face, and may the wings of destiny carry you aloft to dance with the stars...

FIRMA_MIGUEL.PNG





2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users