Oficjalny Październikowy Turniej IDC Sabotaż #3 - Zasady - Ogólne - IDC/Games Forums

Jump to content


Photo

Oficjalny Październikowy Turniej IDC Sabotaż #3 - Zasady


  • Please log in to reply
No replies to this topic

#1 Musashi

Musashi

    Consigliere

  • SuperModerators
  • 1,567 posts

Posted 11 October 2017 - 10:36 AM

WAŻNE: W KAŻDEJ RUNDZIE ZEZWOLIMY WYŁĄCZNIE NA OBECNOŚĆ JEDNEGO SNAJPERA NA ZESPÓŁ (GRACZE MOGĄ SIĘ ZMIENIAĆ, ALE POWINIEN BYĆ TYLKO JEDEN). JEŻELI ZESPÓŁ ZŁAMIE ZASADĘ, TO ZESPÓŁ PRZECIWNY MUSI ZROBIĆ ZRZUT EKRANU I ZGŁOSIĆ ZESPÓŁ ŁAMIĄCY TĄ ZASADĘ.
WAŻNE: TEN TURNIEJ BĘDZIE ROZGRYWANY TYLKO PRZEZ JEDEN DZIEŃ: WTOREK 17 PAŹDZIERNIKA OD GODZINY 18:00 (CEST)!

WAŻNEGRACZE MUSZĄ STWORZYĆ POKOJE. W PIERWSZEJ KOLEJNOŚCI SPRAWDŹ, CZY TWÓJ POKÓJ ZOSTAŁ STWORZONY. JEŻELI JUŻ ISTNIEJE, TO WYSTARCZY DO NIEGO WEJŚĆ. W PRZYPADKU, GDY NIE ZOSTAŁ STWORZONY - STWÓRZ GO STOSUJĄC SIĘ DO ZASAD PRZEDSTAWIONYCH PONIŻEJ. NAZWA POKOI POWINNA OPIERAĆ SIĘ NA NASTĘPUJĄCYM FORMACIE: [RUNDA] X VS Y. PRZYKŁAD: [1/64] DRUŻYNA 1 VS DRUŻYNA 2
WAŻNErekrutować członków drużyny możecie tutaj
WAŻNEwszyscy gracze muszą zapoznać się z zasadami przedstawionymi poniżej.
WAŻNEwszyscy zapisani gracze oraz ich drużyny biorące aktywnie udział w turnieju, otrzymają 3.000 Złota Zula. Zapisani gracze, którzy nie wezmą udziału w rozgrywkach - nie otrzymają Złota Zula.
WAŻNEJeżeli drużyna zostanie zdyskwalifikowana przez GMa albo za nieprzestrzeganie regulaminu - nie będzie mogła uczestniczyć w turnieju przez kolejne 30 dni.
WAŻNETutaj znajdziecie drabinkę turniejową.

Data:

- 17 października od godziny 18:00 (CEST).
​- Runda 64 (Bo1), Runda 32 (Bo1), Runda 16 (Bo1), ćwierćfinały (Bo1), półfinały (Bo3) i finał (Bo3): 17 października od 18:00 (CEST).


Nagrody:

​- 50,000 Złota Zula oraz paczka skórek IDC/Games dla każdego członka 1 zespołu.
​- 20,000 Złota Zula oraz paczka skórek IDC/Games dla każdego członka 2 zespołu.
​- 10,000 Złota Zula dla każdego członka 3 i 4 zespołu.


Tryby gry:

​- Sabotaż 4 VS 4
​- Warunkiem zwycięstwa będzie wygranie 5 rund.
- W razie remisu automatycznie odbędą się 4 dodatkowe rundy (do momentu przełamania remisu przez jedną z drużyn)
​- Od rundy 64 do ćwierćfinałów mecze będą rozgrywane do najlepszego z 1 (Bo1). Półfinały i finał do najlepszego z 3 (Bo3).



Gracze w drużynie:

​- 4 BEZ rezerwowych.
​- Aby rozpocząć mecz musi być przynajmniej 3 graczy w drużynie. W razie niespełnienia tego wymogu zespół zostanie zdyskwalifikowany.
​- Każdy gracz może grać tylko w jednej drużynie.


​Maksymalna liczba drużyn:

64 - (Pierwszych 64 zapisuje się tutaj)
WAŻNE: Jeżeli dwa zespoły zapisały się używając tej samej nazwy, to ten drugi w kolejności zostanie zdyskwalifikowany.


Koniec rejestracji:

​Niedziela, 15 października do godziny 23:59 (CEST).


Miejsce:

​- Online


​Mapy:

​- Runda 64: Stare Miasto;
​- Runda 32: Fawela;
​- Runda 16: Jezioro;
​- Ćwierćfinały: Północny Irak;
​- Półfinały:
​ - 1 mecz: Ulice w Stambule
- 2 mecz: Salon Ślubny
​ - 3 mecz: Jezioro
​- Finał:
​ - 1 mecz: Obóz Uchodźców

​ - 2 mecz: Stare Miasto
- 3 mecz: Fawela


Przedmioty:

​- Podczas Turnieju możesz używać każdego przedmiotu dostępnego w grze.


Wyniki:

​- Wyniki zostaną opublikowane tutaj 
przez użytkowników (wraz z zrzutami ekranu). WAŻNE: Powinny zostać wgrane po zakończeniu meczu.


Zasady:

​- Mecze będą odbywać się na Serwerze e-Sports arena.
- Turniej będzie miał maksymalnie 64 drużyn.
- ​Warunkiem zwycięstwa będzie wygranie 5 rund. W razie remisu automatycznie odbędą się 4 dodatkowe rundy (do momentu przełamania remisu przez jedną z drużyn).
​- Od rundy 64 do ćwierćfinałów mecze będą rozgrywane do najlepszego z 1 (Bo1). Półfinały i finał do najlepszego z 3 (Bo3).
​- Każdy mecz zostanie rozpoczęty przez Sędziego w momencie, gdy wszyscy gracze są w pokoju. Jeżeli mecz rozpocznie się bez zgody sędziego - wszyscy gracze zostaną zdyskwalifikowani.
​- 
Ogłosimy zestawienia par. Pokój będzie nosił następującą nazwę: "[RUNDA] Drużyna A VS Drużyna B". Jak wspomniano wcześniej rozpoczęcie meczu ogłosi sędzia.
​- Kiedy rejestracja dobiegnie końca nie będzie można wprowadzać zmian.
Jeżeli gracz wpisze się w wątku rejestracyjnym używając złej nazwy zostanie automatycznie zdyskwalifikowany bez możliwości kolejnego zapisu, gdy rejestracja zostanie zamknięta. Analogiczna sytuacja będzie miała miejsce w przypadku graczy, którzy zmienią nazwę w trakcie turnieju. Jeżeli chcesz zmienić nazwę, zrób to przed turniejem. I prosimy o niedodawanie znaków i symboli przed nazwą użytkownika.
​- 
Gracze są zobowiązani do pojawienia się w pokoju na 10 minut przed rozpoczęciem.

​- Maksymalny czas oczekiwania wynosi 10 minut.
Wszyscy gracze muszą ściągnąć MOSS i używać go podczas meczów. Instrukcję obsługi znajdziesz tutaj. ​Kiedy mecz dobiegnie końca KAŻDY gracz Z KAŻDEGO ZESPOŁU musi załadować plik ZIP zawierający 
zrzuty ekranu i plik dziennikaaby dodać link pobierania tutaj. ​
Jeżeli zespół nie zastosuje się do tej zasady, to wszyscy gracze z zespołu mogą zostać zdyskwalifikowani. Pozostawiamy sobie w takim wypadku prawo do decydowania, czy zdyskwalifikowany zespół będzie mógł wystartować w następnym turnieju, czy nie. Jeżeli zwycięzcy nie załadują plików MOSS, to zespół przegrany w meczu awansuje do kolejnej rundy. Częstotliwość wrzucania zrzutów ekranu powinna wynosić 60 sekund.
​- 
Pomiędzy meczami będzie 10 - 15 minutowa przerwa potrzebna na załadowanie zrzutów ekranu i plików MOSS. W czasie przerwy nasi sędziowie sprawdzą wszystkie pliki i zrzuty ekranu. Sędziowie mają prawo dyskwalifikować drużyny jeżeli uznają to za uzasadnione.
Nie będziemy odpowiadać na pytania dotyczące zasad. Jeżeli gracz nie zna zasad, może on zostać zdyskwalifikowany w zależności od sytuacji.


firma_.png





0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users