Offizielles IDC Team Deathmatch Turnier Juli #3- Spielregeln - Allgemein - IDC/Games Forums

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Offizielles IDC Team Deathmatch Turnier Juli #3- Spielregeln


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#1 Musashi

Musashi

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Posted 26 July 2017 - 05:19 PM

NEUE WICHTIGE SPIELREGEL: DER SELBSTMORD, UM MORDE DER GEGNER ZU VERHINDERN, IST NICHT ERLAUBT UND WIRD MIT DISQUALIFIKATION GEAHNDET.
WICHTIG: Für die Rekrutierung von Teammitgliedern bitte hier klicken
WICHTIGAlle Spieler müssen aufmerksam die Spielregeln lesen, die weiter unten aufgeführt werden.
WICHTIG: Alle eingeschriebenen Spieler, deren Mannschaft spielt, erhalten 3.000 Units Gold Zula. Die eingeschriebenen Spieler, die nicht spielen, erhalten kein Gold Zula.

WICHTIG: Wenn Ihr hier klickt, habt Ihr Zugang zum Spielplan.
WICHTIG: Wenn ein Team von den GM disqualifiziert wird, oder wenn die Spielregeln nicht eingehalten werden, kann es die nächsten 30 Tage an keinem Turnier teilnehmen. 


Datum:
- 31. Juli und 1. August
- Die 1/32 
(best of 1), 1/16 Spiele (best of 1) und 
Die Achtel- (best of 1finden am 31. Juli ab 19:00 Uhr (MESZ) statt.

- Viertelfinale (best of 1), sowie Halbfinale (best of 3) und Finale (best of 3) finden am 1. August ab 19:00 Uhr (MESZ) statt.


Preise:
- 50.000 Gold Zula für jedes Mitglied der ersten Mannschaft
- 20.000 Gold Zula für jedes Mitglied der zweiten Mannschaft
- 10.000 Gold Zula für jedes Mitglied der dritten und vierten Mannschaft



Spielmodus:
- Team Deathmatch 3 v 3
- Die Partien werden auf 50 Morde oder maximal 10 Minuten im Modus Teammatch gespielt.
Bei einem Unentschieden wird eine Partie auf 50 Morde oder maximal 10 Minuten gespielt (im gleichen Map, in welchem sich das Unentschieden ergeben hat).

Die 1/32-Finale bis zu den Viertelfinalen werden auf best of 1 gespielt. Halbfinale und Finale gehen auf best of 3.



Spieler pro Mannschaft:
- 3 Spieler OHNE Ersatzspieler.
Um ein Match zu beginnen, müssen mindestens drei Spieler in der Mannschaft sein. Andernfalls wird die Mannschaft disqualifiziert.
- Jeder Spieler kann nur in einer Mannschaft spielen.



Maximale Anzahl an Mannschaften:
64 – (die ersten 64, die sich hier anmelden)

WICHTIG: Sollten zwei Teams mit dem gleichen Namen angemeldet sein, werden beide disqualifiziert.


Anmeldeschluss:
Sonntag, der 30. Juli um 23:59 Uhr 
(MESZ).



Austragungsort:
Online



Maps:
- Die 1/32 Finale werden im "Hochzeitssaal" gespielt.
- Die 1/16 Finale werden in "Galipoli" gespielt.
- Die 1/8 Finale werden in "Paris" gespielt.

- Die 1/4 Finale werden auf dem "Schwimmdock" gespielt.
- Die Halbfinale werden hier ausgetragen:
- Partie 1: "Istanbul"
Partie 2: "Metrostation"
Partie 3: "Baustelle"
- Das Finale wird hier gespielt:
Partie 1: "Alte Stadt"
Partie 2: "Galipoli"
Partie 3: "Internet-Café"



Erlaubte Objekte:
- Keine Beschränkungen



Ergebnisse:
- Die Resultate werden von den Spielern hier hochgeladen (Screenshots). 

WICHTIG: Die Screenshots müssen unmittelbar nach Spielende hochgeladen werden.


Spielregeln:
- Die Partien werden auf dem Server e-Sports Arena gespielt.
- Am Turnier werden maximal 64 Mannschaften teilnehmen.
- Die Partien werden auf 50 Morde oder maximal 10 Minuten gespielt. Bei einem Unentschieden wird eine weitere Partie auf 50 Morde und maximal 10 Minuten gespielt (im gleichen Map, in welchem sich das Unentschieden ergeben hat).
Halbfinale und Finale werden auf "best of 3" gespielt. Die restlichen Runden bestehen aus nur einer Partie. 
- Alle Partien werden von einem Schiedsrichter gestartet, sobald alle Spieler im Raum sind. Sollte eine Partie vor der Freigabe durch einen Schiedsrichter beginnen, werden alle Spieler des Raumes disqualifiziert.
Wir werden die Verpaarungen vornehmen und alle Räume kreieren. Sobald der Raum kreiert ist, wird der GM beide Teams auffordern, sofort einzutreten. Wenn ein Team, oder beide nicht innerhalb von 3 Minuten im Raum sind, werden sie unmittelbar disqualifiziert und es werden keine Reklamationen akzeptiert. Der Name des Raumes wird Mannschaft X VS. Mannschaft Y sein. Wie schon erwähnt, kann ein Match erst dann beginnen, wenn der Schiedsrichter alles gecheckt hat und die Partie freigibt. 

- Nach Ablauf der Anmeldefrist dürfen keine Veränderungen mehr vorgenommen werden. 
Wenn ein Spieler im Anmelde-File mit falschem Namen eingeschrieben ist, wird er automatisch gesperrt, ohne dass er sich erneut anmelden kann, wenn die Anmeldefrist abgelaufen ist. Das gilt auch für den Fall, dass ein Spieler mitten im Turnier den Namen wechselt. Deshalb empfehlen wir, wenn ein Namenswechsel gewünscht wird, dass dieser vor oder nach dem Turnier vorgenommen wird. Bitte keine Symbole vor den Namen setzen.
Die Spieler müssen 10 Minuten vor Beginn der Partie auf dem Server sein.

Es wird maximal 3 Minuten auf einen Spieler gewartet.
Alle Spieler müssen sich das Programm MOSS herunterladen und es während der Partien zu nutzen. Hier findet Ihr eine Anleitung. Nach Beendigung jeder einzelnen Partie, müssen ALLE Spieler von JEDER MANNSCHAFT die ZIP Archive mit den Screenshots und dem Log Archiv auf Google Drive laden, und anschließend den Link zum Herunterladen hier eingeben​. Wenn Ihr das nicht macht, egal ob es der Gewinner oder der Verlierer ist, wird die Mannschaft disqualifiziert und kann von den kommenden Turnieren ausgeschlossen werden (sowohl Mannschaften als auch Spieler). Sollte dies vorkommen, wird der Verlierer in die nächste Runde kommen, statt der Mannschaft, die die MOSS Archive nicht hochgeladen hat. Die Frequenz für die Screenshots ist alle 60 Sekunden.
Zwischen den Partien wird eine Pause von 10 Minuten gemacht, damit Ihr Zeit habt, die Screenshots und die MOSS Archive hochzuladen. Währenddessen werden unsere Schiedsrichter alle Archive und Screenshots checken, und falls sich die Notwendigkeit ergeben sollte, auch Mannschaften disqualifizieren. 
​- Es werden keine Fragen bezüglich der Spielregeln beantwortet. Wenn ein Teilnehmer die Spielregeln nicht kennt, kann er, je nach Situation, disqualifiziert werden.


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